挖礦的樂趣就跟挖鼻孔一樣。
沒有實際開採之前,不知道這次是不是白忙一場,一旦挖開了綿延不絕的礦石帶,堪比好事連連的一天。但不管是集到哪一種礦石(銅礦最為常見,白金鑄造最耗時,其他神秘寶物則是最稀有),驗證直覺的樂趣才是這個遊戲最吸引人的地方。
採礦的工具分成圓鍬、一般炸藥和TNT炸藥三種,圓鍬一次只能敲擊一塊土塊,遇到堅硬的岩石必須耗費兩隻圓鍬,重複敲擊兩次。一般炸藥一次炸開一橫排的土塊,但遇到岩石同樣得重複兩次。TNT炸藥威力最強,一次開採周邊八塊土塊及岩石。
(我的礦山所在地,就在尚未完工的水庫旁邊)
經過多次嘗試後,我的策略是,寧可往下挖掘,也不做額外周邊開採停留。以圓鍬作開路,先闢出深度後,再依照直覺或經驗,配合一般炸藥的使用。遇到岩石層則閃避,萬不得已不會使用TNT與岩石對決,我傾向於若確定周邊土塊藏有2塊礦石,就值得直接使用TNT,而不拘泥於非得達到最大爆破目的。買工具讓我傾家蕩產花光所有綠鈔票,玩到癮頭上時,任何一張綠鈔票都留不住,想要開採出確定的礦石,想要驗證自己的直覺是否準確,作為線上遊戲,township遊戲最危險(也最成功)的支線遊戲我認為莫過於此了。
(鑄造中的銅條與信心滿滿的鑄造工)
綜合來看,我的目的是向下挖掘,繼續探索未知領域,沿途蒐集而來的礦石和寶物,比較像額外的獎勵,後續以礦物鑄造成的金、銀、銅、白金條進行的交易,也並不那麼吸引我,甚至是索然無味。鑄造而成的礦石可以供交易使用,也可附加在遠行船隻上,換取其他寶藏,但可能性非常不確定,有時負載白金條的船隻也不一定能帶保證帶回超值的寶物。
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