Township夢想小鎮,是一款不需要攻略,與其他玩家互動可以降到最低限度,玩家可以自由選擇遊戲目的,
升級與爆倉的必然
(爆倉跟不上升級的穀倉,存放所有作物、工作、商品)
遊戲本身會透過更多的農作、房屋、工廠、 裝飾物選擇來督促玩家升級,但升級之後, 遊戲設定也會要求玩家生產更多種類的產品作物, 你會漸漸發現倉庫容量越來越大,卻也越來越容易爆滿,那是因為要生產的樣式越來越多,倉庫爆滿時若是接到一次要60幾單位的麥子訂單,最快的方式就是直接到倉庫裡將其他產品變現賣出,但這就是對過去生產時間的浪費。
幸好這是一款慢慢玩也好玩的遊戲,追求升級、生產各種作物商品、 快銷快賺是一種玩法,不追求升級也能獲得各種成就感。
我玩這款遊戲估計超過一年,(不過手機使用者對時間的估計是很有問題的,通常傾向於相信自己只玩了一下下),中間一度因為手機容量和升級問題,導致無法更新,停擺了好久,有一天重新開啟之後,小鎮一切安好,我又重回遊戲了。
多元成就感來源之一:滿足造物者的控制慾
Township的裝飾物涵蓋自然造景、浮誇雕像( 我一個都沒買)、再到我最引以為傲的大橋都有, 身為小鎮的造物者可以任意安排社區建物的位置方向, 決定是否每棟房子都附一棵松柏,沙灘就在辦公大樓對面, 學校中庭擺一座泳池,一棟小屋蓋在與世隔絕的沙灘上, 或是森林秘境中藏有麥田圈。改變道路佈置、挪動建築方位、 建造專屬遊樂島,每一塊花在佈置的錢都會列計, 換算成一定的遊戲獎勵。
(我最心愛的跨海大橋,建於49級)
喜歡來回改變擺設,猶豫不決的玩家非常容易在這個階段消磨掉數個小時,鋪草皮或是鋪人行道,放置柵欄或是噴水池,大學城該和醫院還是博物館作鄰居,非常甜蜜又磨人的抉擇,一旦完成(或說暫時完成),這個獨一無二的小鎮會讓你留連忘返,直到下一次你突然又想要改變某個街區的樣貌,或是決定在市中心蓋一座森林。
(另一個心愛地景,麥田圈)
有一個時期,我對於填滿自家火車、直升機或是飛機訂單,一點都不感興趣,我生產農作物,生產商品,擁有滿滿的倉庫,但我只想要填滿鄰居的火車!我想要搜集四葉草!我想要抽幸運屋裡爛的要命的獎品!雖然真的爛的要命,但比起自己的訂單我更想要當神秘的小幫手。下一次我會說說多元成就感來源之二:自產自銷或是小幫手設定。
「我只想要填滿鄰居的火車!我想要搜集四葉草!我想要抽幸運屋裡爛的要命的獎品!」
回覆刪除看到這段真的笑到不行 XDDD